XNUMXD-afdrukbare modellen maken in Blender

Blender is een gratis en open-source toolkit voor het maken van 3D-computergraphics. De tool wordt gebruikt voor het produceren van animatiefilms, visuele effecten, kunst, 3D-modellen, bewegingsgraphics, interactieve 3D-toepassingen, virtual reality en computerspellen.

Blender is een 3D-creatiesuite die door beginners, professionals en liefhebbers wordt gebruikt voor 3D-modellering, animatie, bewegingsgraphics, illustraties en meer. Hoewel Blender oorspronkelijk is ontworpen voor animatie, kan het ook worden gebruikt om printbare 3D-modellen te maken. Als u dit wilt doen, volg dan deze tutorial. verifiëren Toptopologietips en -trucs voor beginners.

1. Schakel de 3D Print Toolbox-add-on in

Voordat we beginnen, zorg ervoor dat u installeert De nieuwste versie van Blender , en kijk eens naar Aangepaste sneltoetsen voor Blender 3.0.

Hier zijn enkele van de gemakkelijkste sneltoetsen in Blender die je moet kennen:

  • Tab: Druk op deze toets als u naar de bewerkingsmodus wilt gaan.
  • G: Hiermee kunt u de kopteksten of het formulier verplaatsen.
  • Shift + F: Hiermee kunt u een spatie invullen tussen de hoekpunten die u hebt geselecteerd.
  • S أو S+X أو Y أو Z: schaal het object op de X-, Y- of Z-as, afhankelijk van wat u wilt doen.

Volg deze stappen om de aangepaste extensie van 3D Print Toolbox in te schakelen:

  • Ga naar Bewerken -> Voorkeuren.
  • Klik op het tabblad Toevoegingen.
  • Vind 3D Print Toolbox.

Deze handige tool is nodig om uw model voor te bereiden op een soepel en succesvol 3D-printproces.

2. Bereid uw XNUMXD-model voor

Mogelijk heb je al een bestaand 3D-model dat je wilt gebruiken. Zo niet, dan zijn er tal van gratis modellen beschikbaar op websites zoals Thingiverse أو Sekten 3DNiet alle modellen zijn echter geschikt voor 3D-printen. Daarom is het wellicht handig om zelf een 3D-model in Blender te maken.

Als Blender nieuw voor je is, bekijk dan zeker onze handleidingen op Objecten groeperen en objecten samenvoegen , plus eenvoudige 3D-modellen voor Blender-beginners.

3. Optimaliseer het XNUMXD-model

Als je eenmaal een sjabloon klaar hebt, is er één heel belangrijk ding dat je nu in gedachten moet houden. Uw model moet één solide, gevuld object zijn. Dit betekent dat er geen ontbrekende koppen of gaten in uw model zijn.

Met andere woorden, dit 3D-model moet vertakt zijn. Om een ​​model vertakt te laten zijn, moet het omgeven zijn door een ruimte die in de werkelijkheid kan bestaan. Dit betekent dat de externe geometrie iets is dat 3D-geprint kan worden.

Dus, afhankelijk van uw model, heeft het misschien wat finishing touch nodig. Dit proces is vrij eenvoudig, blijf volgen.

Als uw object complex is, bestaat de kans dat het niet helemaal complex is. Laten we het bekijken; Volg deze stappen:

  • Selecteer het object dat u wilt controleren.
  • druk op de toets N om de werkbalk weer te geven.
  • selecteer sectie Toolbox voor 3D-afdrukken.
  • Klik op de knop Alles controleren.
  • Bekijk de resultaten en zorg ervoor dat de ongelakte rand 0 weergeeft.

Als dit het geval is, is uw sjabloon klaar om te worden geëxporteerd als een STL-bestand naar de toepassing voor snijden. Maar het kan een getal weergeven dat hoger is dan 0. Lees verder om dit probleem op te lossen ...

Repareer een niet-vertakte vorm: methode XNUMX

Laten we beginnen met de eenvoudigste manier om een ​​niet-vertakt model te repareren. We kunnen de ingebouwde reinigingstool van Blender gebruiken. Je vindt het naast de knop . controleer alles Zoals beschreven in de vorige paragraaf. Daar vind je de schoonmaakafdeling. Volg de volgende stappen:

  • Selecteer uw model.
  • Open het reinigingsgedeelte.
  • bevind zich Maak spruitstuk.

Dit zou ook moeten werken op oudere versies van Blender. Er is wel een klein nadeel aan deze methode: het kan je 3D-model beschadigen. Mocht dat gebeuren, dan is er een andere manier...

Repareer een niet-vertakte vorm: methode XNUMX.

In plaats van Blender te gebruiken, kan een externe app met de naam . worden gebruikt 3D Builder van Microsoft. Het is beschikbaar op Windows 11 en 10. Na het downloaden en installeren van 3D Builder, opent u de applicatie en importeert u uw model. Volg dan deze stappen:

  • Ga naar Openen -> Object openen.
  • Navigeer naar de locatie waar uw 3D-model op uw computer is opgeslagen.
  • Klik importmodel.

3D Builder laat je via pop-upmeldingen weten of er fouten zijn en geeft suggesties voor het oplossen ervan. Nadat je de vereiste stappen hebt voltooid, zou het 3D-model nu geforkt moeten zijn.

Een kanttekening is dat bij gebruik van 3D Builder de vorm van het model kan worden gewijzigd om het gevorkt te maken. Het is echter nog steeds schoner en deze veranderingen zijn natuurlijk om het beter afdrukbaar te maken.

4. Importeer uw model in de slice-app

Voor de laatste stap moeten we het model uit Blender exporteren en importeren in de slicing-applicatie. Een slicing-app is een applicatie die een model omzet in printinstructies voor een 3D-printer; Deze reeks instructies heet Gcode. Het bevat met name de opdrachten G en M, die elk een specifieke actie hebben.

Met andere woorden, het is de taal die wordt gebruikt om de machine te vertellen hoe onderdelen moeten worden verplaatst of welk patroon moet worden gevolgd om de afdruk te maken. Deze instructies kunnen ook door de gebruiker te selecteren parameters bevatten, zoals afdruksnelheid en ondersteuningsstructuur; Dit alles kan in een speciale slice-app.

Voordat we het model in de slicing-applicatie kunnen importeren, moeten we het exporteren als een STL-bestand. STL staat voor "Standard Mosaic Language" of "Standard Triangle Language" en beschrijft de oppervlaktegeometrie van een 3D-object. Het kan niet direct worden geprint. Laten we het object dus exporteren als een STL-bestand door naar de volgende instellingen te gaan: Bestand -> Exporteren -> Stl (.stl) bij Blender.

Importeer het vervolgens in de slice-app, zoals Zorg. In Cura kunt u het formulier er eenvoudig in slepen en neerzetten en het formulier zal verschijnen zoals weergegeven in de bovenstaande afbeelding.

Zodra je model in de slicing-applicatie staat, kun je het 3D-printen. Bekijk onze handleiding voor meer informatie hierover. Cura-plug-ins die 3D-printen betrouwbaarder en gemakkelijker maken.

Maak 3D-printbare modellen in Blender

In dit artikel hebben we bekeken hoe je een 3D-model kunt voorbereiden voor 3D-printen in Blender. We hebben je ook een aantal manieren laten zien om verschillende 3D-modellen te maken en deze vervolgens te importeren in een aangepaste slicing-applicatie. Raadpleeg deze handleiding als je een model wilt maken voor 3D-printen. Je kunt het artikel nu bekijken. Beste kindvriendelijke CAD-apps om aan de slag te gaan in XNUMXD-ontwerp.

Ga naar de bovenste knop