Hoe Mixamo te gebruiken om aangepaste XNUMXD-modellen te animeren

3D-personages kunnen worden gebruikt in allerlei creatieve uitingen, zoals fotografie, film, tekenen en nog veel meer.

Hier doorlopen we het proces van het gebruiken van Adobe Mixamo met een 3D-personage, waarbij we meerdere poses en bewegingen toepassen. We leggen ook uit hoe u geanimeerde modellen kunt exporteren, zodat u ze kunt gebruiken in andere toepassingen die 3D-modellen ondersteunen.

Aan de slag met Mixamo

Mixamo Adobe biedt een softwareprogramma dat 3D-modellen van mensen neemt en deze ‘aanpast’. Hierdoor ontstaat een digitaal ‘skelet’ waarmee het kan bewegen en de bijbehorende bewegingen kan uitvoeren.

Deze formulieren en animaties kunnen vervolgens worden geëxporteerd voor gebruik in een breed scala aan toepassingen, waaronder: Blenders و Adobe Photoshop.

Het beste is dat je geen abonnement nodig hebt om Mixamo te gebruiken. Om toegang te krijgen tot de volledige functieset, hoeft u zich alleen maar aan te melden voor een gratis Adobe-account.

1. Kies je XNUMXD-personage

Zoals eerder vermeld, moet u zijn aangemeld met een Adobe-account om toegang te krijgen tot de Mixamo Character Tools. Deze tools zijn te vinden op: Mixamo Thuis.

Er zijn veel vooraf gemaakte karakters die u kunt gebruiken als u geen aangepast karakter beschikbaar heeft. Klik op het tabblad Karakters bovenaan het scherm om uw favorieten te kiezen. Als je eenmaal het model hebt gekozen, bekijk dan dit artikel voor meer informatie over: Tekens toevoegen.

Als u een aangepast 3D-personage wilt gebruiken, klikt u op de knop. Karakter downloaden aan de rechterkant van het scherm. De app accepteert OBJ- of FBX 3D-bestanden, evenals ZIP-pakketten. Sleep uw bestand eenvoudig naar het uploadvenster om het proces te starten.

Om de app te laten werken, moet je een mensachtige vorm gebruiken, die in een standaard "T" -vorm staat.

In dit voorbeeld gebruiken we een aangepast teken dat we hebben gegroepeerd met Gratis 3D-modelleringsapplicatie. Als u meer mogelijkheden wilt, kunt u online ook 3D-modellen vinden waarmee u animaties kunt maken.

Wanneer je een 3D-model uploadt naar Mixamo, verschijnt het Auto Rigger-venster. Je wordt gevraagd je personage te draaien zodat het naar je toe kijkt. Gebruik hiervoor de knoppen in de linkerbenedenhoek van de viewer om je personage te roteren.

Als je klaar bent, tik je op volgende.

Nu moet je de app precies vertellen waar de punten moeten komen om het 'skelet' van het model te creëren. Sleep de cirkels naar de kin, polsen, ellebogen, knieën en liesstreek van je 3D-personagemodel. Klik volgende Als je klaar bent.

Mixamo zal wat rekenwerk doen om het skelet te maken - dit kan tot twee minuten duren. Als je klaar bent, zou je nu je formulier moeten zien bewegen. Klik "volgendeOm te bevestigen dat u tevreden bent met het resultaat.

Als je vreemde bewegingen of onverwachte fouten ziet, wil je misschien teruggaan en de cirkels in Auto Rigger verplaatsen.

2. Voeg bewegingen en poses toe aan je XNUMXD-personage

Klik op het tabblad Verplaatsingen boven aan het scherm om uw model te verplaatsen. Om uw model vanuit alle hoeken te bekijken, klikt en sleept u rond het model om de camera te bewegen en gebruikt u het muiswiel om in en uit te zoomen.

Nu je je 3D-personage in Mixamo hebt geladen, kun je de manier waarop hij beweegt of staat aanpassen. U kunt ervoor kiezen om geanimeerde of statische poses op uw model toe te passen.

Het linkervenster bevat een doorzoekbare catalogus van gifs en poses - de rode vormen zijn vrouwelijke werkwoorden en de blauwe vormen zijn voor mannen. Deze verschillen kunnen het gedrag van het model fundamenteel veranderen.

Gebruik de zoekbalk om uw opties te verkennen — u zult een verscheidenheid aan films vinden, zoals wandelen, hardlopen, dansen, apparatuur gebruiken en meer.

Klik op Animaties om ze op uw formulier toe te passen. Gebruik de tijdlijn en de afspeel-/pauzeknoppen om de lopende bewegingen te bekijken. U kunt ook op de afspeelkop van de cirkel klikken en deze slepen om snel terug te spoelen en de animatie weer te geven.

Nadat de animaties zijn toegepast, ziet u schuifregelaars in het linkermenu waarmee u de animatie-instellingen kunt aanpassen. In dit voorbeeld hebben we de animatie 'Macarena' toegepast op ons aangepaste model.

Sommige animaties hebben hun eigen instellingen - bekijk de schuifregelaars om te zien welke opties voor u beschikbaar zijn. De Stance-schuifregelaar in de Macarena-gif die we hebben toegepast, bepaalt bijvoorbeeld hoeveel het personage zijn knieën buigt tijdens het dansen.

Hoewel je voor elke gif verschillende instellingen kunt zien, zijn er altijd twee opties die je in elke gif kunt instellen: Trim en Overdrive. Terwijl je met de Trim-functie elementen uit de animatie kunt verwijderen die je niet wilt, past de Overdrive-functie de snelheid van de animatie aan.

3. Download de geanimeerde sjabloon

Als je eenmaal tevreden bent met de film, is het tijd om hem uit Mixamo te halen en in je creatieve projecten te gebruiken. Dit kan door te klikken op de knop “DownloadenHet oranje bevindt zich aan de rechterkant van het scherm.

U krijgt de mogelijkheid om in twee formaten te exporteren: FBX en DAE.

Als je je model wilt importeren in een geavanceerder 3D-programma, worden beide formaten ondersteund. Wil je je geanimeerde model echter importeren in Adobe Photoshop voor grafische vormgeving of illustraties, dan werkt alleen het DAE-formaat.

Zorg ervoor dat u het aantal frames per seconde kiest dat uw animatie zal gebruiken. U kunt de waarde aanpassen in het vervolgkeuzemenu.

Als je tevreden bent, klik je op de knop DownloadenHoud er rekening mee dat het downloaden even kan duren als je animatie erg lang is. En dat is alles – je hebt de animatie op je 3D-model toegepast en nu kun je het gebruiken in allerlei creatieve projecten!

U kunt nu bijvoorbeeld uw animatie naar Adobe Photoshop overbrengen door deze als DAE-bestand te importeren. Eenmaal binnen, kunt u aangepaste achtergronden, lichten en andere functies toepassen om uw persoonlijkheid tot leven te brengen. U kunt ook stilstaande beelden of animaties maken voor gebruik in uw werk.

Meer informatie over het gebruiken en maken van 3D-modellen

Dankzij het brede scala aan meegeleverde animaties en het gebruiksgemak is Mixamo een goede keuze als u wilt experimenteren met 3D-modellering. Maar als u zich verder wilt verdiepen in 3D-modellering, kunt u het beste een geavanceerdere 3D-modelleringsapplicatie gebruiken.

Ga naar de bovenste knop