Google kondigt Stadia aan voor gamestreaming

Nog maar een paar dagen geleden bespraken we de langverwachte Google-gamestreamingservice waar ze al een paar jaar aan werken onder het mom van Project Stream. Op dinsdag maakte Google het officieel op zijn Game Developers Conference en kondigde de nieuwe service aan die ze Stadia noemen.

Google Stadia-gamestreamingservice

Het was vanaf het begin de bedoeling dat het project van Google "Netflix Games" zou worden, dat op een abonnementsservice draait. Hij dacht dat het op elk systeem zou werken zonder een speciale gameconsole te hoeven kopen. We kregen te horen dat het niet precies bekend was hoe het zou werken Maar er was een stuk hardware genaamd "Yeti" dat daar op de een of andere manier mee zou werken.

gaf ons Dinsdag aankondiging op GDC Alle antwoorden toen Google het podium betrad en Stadia aankondigde. Het werkt eigenlijk met iedereen met een internetverbinding en een computer of mobiel apparaat, evenals een Google Chromecast.

Zoals verwacht op Netflix voor games, betalen gebruikers abonnementskosten om toegang te krijgen tot Stadia's bibliotheek met games, en ze kunnen meteen worden gespeeld in plaats van een schijf te kopen of te wachten op een download.

Behalve dat je geen schijven hoeft te kopen of op downloads moet wachten, zijn de voordelen van Stadia ten opzichte van traditionele games dat je geen gameconsole nodig hebt en dat je zoveel verschillende games kunt spelen als je wilt. Zo kun je een uur lang een spelletje proberen, en als het je niet bevalt, ga je gewoon door naar anderen.

Het belangrijkste nadeel van gamestreaming is dat je niet dezelfde geweldige graphics hebt als wanneer je met een gedownloade game werkt. Sony biedt met PlayStation Now al een soortgelijk systeem aan, terwijl Microsoft werkt aan een bètadienst voor het streamen van games naar Xbox later dit jaar.

Wat onbekend is, zelfs na de aankondiging van Google, is hoeveel de service zal kosten wanneer deze later dit jaar wordt gelanceerd en hoe Google streaming-inkomsten zal delen met game-ontwikkelaars. Of het slaagt of niet, hangt af van of het franchises van grote game-ontwikkelaars kan aantrekken, zoals Grand Theft Auto.

"Als de catalogus die dit jaar is gelanceerd, overwegend pc- en Android-titels bevat, zou dat een enorme teleurstelling zijn", zegt Lewis Ward, een IDC-analist. "Ik denk niet dat Candy Crush Saga het Google Center-verkeer significant zal vergroten."

Google-advertentie

Dit maakte de aankondiging van Google op de GDC nog belangrijker, om deze ontwikkelaars te verleiden om mee te doen.

"Deze nieuwe generatie games is geen doos", zegt Phil Harrison, CEO van de game-industrie die het Stadia-project voor Google leidt, bij GDC. "We zullen de uitzonderlijke kracht van datacenters aan u leveren, aan game-ontwikkelaars."

Het systeem is gebaseerd op bètasoftware waarmee gebruikers Assassin's Creed Odyssey konden streamen. Tijdens de aankondiging van dinsdag werd een YouTube-trailer voor de game getoond met een "Play Now"-knop. Snel erop klikken en het spel binnen enkele seconden downloaden.

Het debuteerde ook een Wi-Fi-verbonden gameconsole. Dit is het enige specifieke apparaat dat je nodig hebt voor Stadia en het bevat een AI-assistentknop. Vermoedelijk is dit de "Yeti" die voorheen bekend was.

Wachtte u op een Google-aankondiging? Is Stadia waar je op hoopte? Vertel ons hoe je erover denkt in de reacties hieronder.

Ga naar de bovenste knop