Er zijn veel creatieve toepassingen geweest voor augmented reality, hoewel we er misschien meestal aan denken in termen van games zoals Pokemon GO. Een interessant gebruik in de echte wereld was dat onderzoekers een aquarium met AR maakten dat de elektrische sensoren van het glazen mes liet denken dat het te maken had met een echte omgeving. Hierdoor konden de onderzoekers bestuderen hoe deze specifieke vissen veilig blijven.

Creëer een viswereld met AR
Het glazen mes blijft verborgen door uit verschillende gaten en huizen te bewegen. Maar in Creëer een AR-wereld van vissen In deze studie konden de onderzoekers de methoden zien die de vissen toepassen om verborgen te blijven.
"Wat nog spannender is, is dat dit onderzoek ons in staat heeft gesteld feedback te onderzoeken op manieren waar we al meer dan tien jaar van dromen", zegt professor Eric Fortune van NJIT.
Dit is waarschijnlijk de eerste studie waarin AR wordt gebruikt om het realtime onderzoek van dit fundamentele proces van actieve, op beweging gebaseerde waarneming, dat bijna alle dieren gebruiken om hun omgeving waar te nemen, te vergroten. ”
De vissen hadden er geen baat bij om een smartphone te gebruiken om door hun AR-wereld te navigeren als iemand die Pokemon Go speelde. In plaats daarvan bewoog ze zich door een tank die de opname van een schuilplaats in water simuleerde
"We weten al lang dat deze vissen hun toevluchtsoord zullen volgen, maar onlangs hebben we ontdekt dat ze kleine bewegingen maken die doen denken aan de kleine bewegingen die we in menselijke ogen zien", legt Fortune uit.
"Dit bracht ons ertoe ons augmented reality-systeem te creëren en te kijken of we konden experimenteren met de relatie tussen de sensorische en motorische systemen van deze vissen zonder ze volledig te ontkoppelen. Dat is tot nu toe heel moeilijk geweest.”
De onderzoekers creëerden de AR-omgeving door de vis in de buis te plaatsen. De buisbeweging van het vissenoog werd gesynchroniseerd. Terwijl ze zwemt, zal het team haar in de gaten houden om te zien wat ze moet doen als het merkt dat dit de beweging van het asiel beïnvloedt.
Toen de schuilplaats werd gesynchroniseerd met de beweging van de vissen, zag ze dat de vissen konden zien dat hun omgeving niet echt was. De vissen wisten dat ze in een soort virtuele omgeving zwommen.

"Het blijkt dat vissen zich anders gedragen wanneer de stimulus door het individu wordt gecontroleerd dan wanneer de stimulus voor hen wordt geactiveerd", vertelde Fortune.
“Dit experiment laat zien dat het fenomeen dat we zien te wijten is aan de feedback die de vissen krijgen van hun eigen beweging. In wezen lijkt het dier te weten dat het de controle heeft over de zintuiglijke wereld eromheen."
Verder is het
De onderzoekers hopen dat soortgelijke experimenten zullen worden uitgevoerd om meer te leren over het menselijk gezichtsvermogen om meer te weten te komen over de neurowetenschap van mensen. Ze hopen de gegevens ook te gebruiken om "robuustere feedbackcontrolesystemen" te ontwikkelen.
Ben je verrast om een vis te leren hoe AR kan worden gedetecteerd? Welke andere AR-experimenten denk je dat je zou kunnen doen om meer te leren over het menselijk gezichtsvermogen? Laat ons uw mening hieronder weten in de opmerkingen.










