Digitale content wordt overal en op elk moment geconsumeerd. Van video-on-demand-services zoals Netflix tot videogamewinkels zoals Steam, we consumeren allemaal elke dag verschillende vormen van digitale inhoud. Dit maakt het creëren en distribueren van digitale media een zeer winstgevende industrie.
Maar zoals met alles, als er geld te verdienen valt, zullen sommige mensen een manier vinden om geld te verdienen met het product van iemand anders. Hier komt een DRM-oplossing naar voren.
DRM Het is een manier waarop een bedrijf zijn IP kan beschermen tegen diefstal van intellectueel eigendom.
Laten we DRM-oplossingen eens nader bekijken.

Snelle links
Wat is DRM?
Digital Rights Management (DRM) is een set tools die een maker aan zijn producten toevoegt om zijn digitale creaties, zowel artistiek als technisch, te beschermen. Sommige games vereisen bijvoorbeeld een permanente internetverbinding om uw exemplaar van de game te controleren. Als je een origineel exemplaar van de game koopt, kunnen de DRM-tools die bij de game zijn inbegrepen zien dat de kopie legitiem is en niet illegaal is gekopieerd.
Aan de andere kant, als je een illegaal gekopieerd exemplaar probeert te spelen, kun je het spel niet spelen omdat de ingebouwde tools zullen herkennen dat de kopie in strijd is met de auteursrechtwetten.
Net als bij videogames wordt DRM ook gebruikt door on-demand video- en audiostreamingdiensten zoals Netflix en Spotify om ervoor te zorgen dat gebruikers worden aangemeld voor wat wordt aangeboden.
Als u bijvoorbeeld een Netflix-account deelt met uw gezin, is er mogelijk een fout opgetreden'Je hebt downloads op te veel apparatenVoorkomt dat u tv-programma's van Netflix downloadt. Dit weerspiegelt een aspect van het beleid van de contentprovider dat tot doel heeft te voorkomen dat gebruikers de Service misbruiken.
Spotify maakt met hetzelfde effect gebruik van Digital Rights Management (DRM) om te bepalen wat u wel en niet kunt doen met zijn services, net als veel andere populaire websites, services en apps.
Kortom, DRM heeft tot doel digitale creaties te beschermen tegen IP-diefstal, inbreuk op het auteursrecht en misbruik van de dienst die ter beschikking wordt gesteld aan de gebruiker.
Wat is Microsoft PlayReady DRM-technologie?

Microsoft PlayReady is de oplossing van Microsoft voor digitaal rechtenbeheer. In tegenstelling tot DRM's die speciaal zijn ontworpen voor een enkel medium, is PlayReady een ecosysteem dat is ontworpen om te werken met audio- en videodistributie en digitale gamedistributie.
PlayReady geeft makers van inhoud en verschillende distributeurs de tools om inhoudsbeperkingen af te dwingen, zoals het aantal game-installaties, videoresolutie, enz. Met deze tools kunnen bedrijven hun eigen inhoudbeschermingsbeleid afdwingen op een reeks apparaten en besturingssystemen.
Vanwege de flexibiliteit en het volledige karakter van het ecosysteem, is Microsoft PlayReady alomtegenwoordig, vooral als het om computers gaat.
Hoe werkt Microsoft PlayReady DRM?
Net als elke webservice, bestaat PlayReady DRM uit twee basiscomponenten: een client en een server. Beide componenten moeten met elkaar communiceren om het gebruik van digitale inhoud te valideren en te licentiëren.

Laten we een voorbeeld nemen van een Netflix-tv-programma om te begrijpen hoe PlayReady DRM werkt. In dit geval is de clientcomponent in dit geval de Netflix-app op uw smartphone of computer.
De eerste stap in het proces gebeurt achter de schermen. Alle Netflix-inhoud gaat door een encodertoepassing die de inhoud versleutelt en de decoderingssleutel opslaat in een DRM-server. Daarom heeft de client de sleutel nodig om de inhoud te decoderen voordat deze kan worden afgespeeld.
De decoderingssleutel fungeert ook als een licentie die de beperkingen identificeert die de auteursrechthebbende op de inhoud plaatst.
Wanneer u de app nu opent, voert deze een autorisatiecontrole uit om te zien of u een abonnement hebt. Als je dat doet, mag je de app betreden. Anders moet u zich registreren als gebruiker en betalen voor de licentie om deze inhoud te bekijken.
Zodra de service je machtigt, kun je kiezen welke show je wilt bekijken.
Stel dat u alleen het bekijken van programma's in Full HD hebt ingeschakeld. In dit geval, wanneer u een show vanuit de app aanvraagt, zal de server uw verzoek zien, de DRM-licentie lezen die u heeft en de shows alleen in Full HD weergeven.
Met andere woorden, PlayReady DRM zal uw toegang tot bepaalde functies beperken, afhankelijk van uw abonnementstype.
Kortom, wanneer u op de afspeelknop drukt, stuurt de client een verzoek naar de server waarin om de decoderingssleutel wordt gevraagd, ook wel de licentie genoemd om de inhoud te bekijken. Zodra het de licentie heeft verkregen, decodeert het de video en begint het af te spelen volgens de beperkingen die zijn beschreven in de DRM-licentie.
Hoewel dit het standaardproces is, zullen er verschillen zijn afhankelijk van de DRM-implementatie. De DRM-oplossing van Steam vereist bijvoorbeeld alleen een internetverbinding wanneer de game is geïnstalleerd. Daarna kun je het spel offline spelen.
Problemen met DRM
Hoewel het belangrijkste doel van DRM-licenties is om piraterij te verminderen, zijn ze om vele redenen geen elegante oplossing.
Ten eerste kan de eigenaar van het auteursrecht op elk moment en om welke reden dan ook DRM-licenties intrekken. In dit geval heeft u, zelfs als u legaal een digitaal product verwerft, er geen toegang meer toe.
Ten tweede gebruiken sommige fabrikanten DRM om het aantal keren dat een app wordt geïnstalleerd te beperken. Als u dus meer dan één computer heeft en de houder van het auteursrecht niet meer dan één installatie tegelijk toestaat, kunt u de toepassing niet op al uw computers installeren, ondanks het feit dat u ervoor hebt betaald.
Ten slotte is het onderwerp van het behoud van videogames een grote zorg als het gaat om DRM. Aangezien games niet langer over fysieke schijven gaan en volledig afhankelijk zijn van digitale distributieplatforms, kunnen talloze digitale games verloren gaan als de servers die alleen DRM-licenties beheren, worden afgesloten.
Al deze dingen bij elkaar genomen, zijn DRM-vrije apps en services de beste keuze als we echt onze digitale activa willen bezitten.
Microsoft PlayReady DRM beschermt digitale activa tegen piraterij
Microsoft PlayReady DRM-technologie heeft tot doel digitale media te beschermen tegen piraterij door licenties af te dwingen die bepalen hoe een deel van de digitale inhoud wordt gebruikt. Het gebruikt een combinatie van client en server om inhoud te leveren en te valideren dat het legaal is.
En hoewel PlayReady erin is geslaagd digitale activa te beschermen tegen piraterij, is er nog meer discussie over de toekomst van digitaal rechtenbeheer (DRM).










