Basisrichtlijnen voor UI/UX-ontwerp voor mobiele applicaties

Mobiele telefoons zijn een integraal onderdeel geworden van ons dagelijks leven, omdat we ze gebruiken om met vrienden en familie te communiceren, taken uit te voeren, te entertainen, toegang te krijgen tot internet en verschillende informatie op te slaan. Als je een succesvolle mobiele app wilt maken, moet je een geweldige UI/UX ontwerpen.

Gebruikersinterface (UI) is de manier waarop gebruikers omgaan met een applicatie. Het omvat alles van grafisch elementontwerp tot paginalay-out tot tekststijl. Terwijl gebruikerservaring (UX) het algemene gevoel is van de gebruiker bij het gebruik van de applicatie. Het omvat alles, van gebruiksgemak tot entertainment tot leergemak.

De weergaven van de desktopversies van de app zijn geweldig, maar de kans is groter dat gebruikers via hun telefoon toegang krijgen tot uw app. Het verwaarlozen van de mobiele weergave van uw app verkleint dus de kans op succes, ongeacht de functionaliteit of hoe deze wordt gebruikt.

Dus waar moet u op letten om een ​​perfecte esthetiek te garanderen en de gebruiker betrokken te houden? In dit artikel zullen we de beste UI/UX-ontwerprichtlijnen voor mobiele apps verkennen voor het ontwerpen van een succesvolle mobiele app. Verifiëren De technische vaardigheden die je als UI/UX designer moet beheersen.

1. Eenvoudige en visueel aantrekkelijke interface

Stel je voor dat je een kamer binnenkomt met veel gedurfde, contrasterende kleuren en lichte meubels. Het is waarschijnlijk dat u zich onmiddellijk uitgeput en buitengesloten zult voelen. Dit beschrijft de reactie van een gebruiker op een onnodig complexe interface of ontwerp.

Eenvoud en soepelheid zijn essentieel om uw app zo aantrekkelijk mogelijk te houden. Gebruik geen zware, botsende kleuren, flitsende elementen of flitsende pictogrammen en lettertypen. Houd in plaats daarvan een schone interface met eenvoudige maar interessante ontwerpen en houd u strikt aan de ontwerpkleurentheorie.

2. Reactie

Gebruikers hebben meer kans om met uw app te communiceren op hun mobiele telefoon dan op een desktop. Houd dus altijd in gedachten hoe uw app eruit zal zien op verschillende mobiele apparaten en verschillende schermformaten.

Optimaliseer de inhoud van uw pagina's voor kleinere schermen met flexibelere lay-outs, lettergroottes die proportioneel veranderen en schaalbare afbeeldingen die kwaliteit behouden. Gebruik in plaats van statische elementen elementen die zich comfortabel aan elke schermgrootte kunnen aanpassen zonder het ontwerp negatief te beïnvloeden.

Om dit te implementeren, is het de moeite waard om kennis te maken Breekpunten en CSS-trucs voor het opvragen van media.

3. Hoge feedback, soepele en natuurlijke interacties

Feedback kan visueel zijn, zoals effecten en animaties, auditief of tactiel in het geval van aanraking. Een app zonder feedback of interactie is saai en vermindert de gebruikerstevredenheid en -ervaring aanzienlijk. Het opnemen ervan in het ontwerp van de mobiele gebruikersinterface zorgt echter voor succes voor gebruikersinteractie met uw app.

Laadbalken zijn bijvoorbeeld geweldige opties om gebruikers een duidelijk beeld te geven van welke processen er op de achtergrond gaande zijn of terwijl een pagina wordt geladen. Foutmeldingen geven ook fouten of problemen aan en helpen de gebruiker deze op te lossen.

Welke vorm van feedback u ook kiest, zorg ervoor dat deze beschrijvend, boeiend en duidelijk is en de gebruikerservaring verbetert. Onthoud dat feedback nuttig is, dus het mag niet overweldigend zijn of afleiden van de hoofdboodschap van de pagina.

4. Gemakkelijk browsen

Geen enkele app is compleet zonder een goede navigatiebalk, maar helaas is dit een van de meest kwetsbare gebieden van de meeste UI-ontwerpen op mobiele apparaten. De navigatiebalk zorgt voor een uitstekende gebruikerservaring en verbetert de gebruikersinteractie met de applicatie.

Navigatie moet toegankelijk, eenvoudig, duidelijk en consistent zijn op alle schermen. Het moet zichtbaar zijn en onderscheiden van de achtergrond, vooral voor verborgen menu's. Gebruik geen verschillende kleuren om de zichtbaarheid te verbeteren; Bewaar in plaats daarvan het kleurenpalet van uw pagina.

De navigatiebalk moet ook responsief zijn en er niet rommelig uitzien op mobiele schermen. Om dit te doen, kunt u enkele principes gebruiken Responsief webdesign.

5. Logische inhoudshiërarchie

Wanneer mensen een blik werpen op een pagina met informatie, hebben ze de neiging om de duidelijkere en krachtigere tekst sneller te begrijpen. Dit toont het belang aan van de inhoudshiërarchie, aangezien communicatie een van de belangrijkste doelen van ontwerp is.

Een inhoudshiërarchie is simpelweg de rangschikking van lay-outinhoud of -elementen in volgorde van belangrijkheid. Met andere woorden, de belangrijkste tekst of functie moet de meest gewaagde en meest zichtbare zijn.

De kerninhoud zoals titels, banners, navigatiebalk of koppen die het algemene doel van uw app communiceren, moet op de eerste plaats komen. Vervolgens komt secundaire inhoud zoals tussenkoppen, tertiaire gespecialiseerde tekst en ten slotte ondersteunende inhoud zoals voetnoten of contactgegevens.

De slechte opstelling van deze secties zal de gebruiker onvermijdelijk in verwarring brengen, wat resulteert in een slechte gebruikerservaring.

6. Ontwerp om de laadtijd te verbeteren

Er is niets frustrerender dan een langzaam ladende pagina met functies die even duren voordat ze verschijnen. Hoewel dit soms kan worden toegeschreven aan een slechte internetverbinding, kan het ook worden veroorzaakt door te grote elementen en afbeeldingen.

Om interactiviteit met uw app te behouden, moet u uw media- en grafische bestanden optimaliseren om laadtijden te verkorten. gebruik Moderne tools voor beeldcompressie Dat verkleint de grootte van afbeeldingen en afbeeldingsbestanden zonder dat dit ten koste gaat van de kwaliteit.

Controleer bovendien uw gebruik van weblettertypen, omdat deze de laadtijden kunnen vertragen. Creativiteit is natuurlijk belangrijk bij het ontwerpen, maar vergeet niet rekening te houden met schaal en impact voordat u een element in uw ontwerp opneemt.

7. Ontwerp voor gebruik met één hand

De meeste mensen gebruiken hun mobiele telefoon met één hand; Uw toepassing moet dus met één hand kunnen worden gebruikt om de gebruikerservaring te verbeteren. Veelgebruikte bedieningselementen zoals formulieren, navigatiebalken en zoekbalken moeten in het gebied worden geplaatst dat toegankelijk is met de duim. Dit voorkomt dat de gebruiker de grip voortdurend verandert om deze aan te passen aan de lay-out van uw toepassing.

Andere tips voor gebruik met één hand zijn onder meer verticaal scrollen, het optimaliseren van itemgroottes voor duimtoegang en een zwevende actieknop. Afhankelijk van het doel van uw app, kan de gebruiker met een zwevende actieknop snel toegang krijgen tot een belangrijke call-to-action.

8. Volg de conventies van mobiele besturingssystemen

Of je nu ontwerpt voor Android, iOS of een ander mobiel besturingssysteem, volg altijd de richtlijnen van het platform en de ontwerptaal. Voorbeelden zijn Material You-richtlijnen voor Android en Menselijke interface (HIG) voor iOS.

Hierdoor kan de gebruiker meer te weten komen over uw app en deze consistent houden met andere apps op het platform. Alle apps hebben een unieke stijl, en die van jou zou die van jou ook moeten hebben, maar vermijd het overmatig aanpassen van de kleuren, pictogrammen en stijlgidsen die voor het platform worden aanbevolen. Verifiëren Cross-platform frameworks om te overwegen voor uw volgende app.

9. Consistentie en uniformiteit

Het handhaven van een consistent patroon in uw applicatie is uiterst belangrijk voor de gebruikerservaring en interactie. Ontwerpelementen zoals kleur of lettertypen, pictogrammen en plaatsing van logo's resoneren met alle gebruikers - en een gebrek aan uniformiteit zal hen snel wegjagen van uw app.

Kies het kleurenpalet van uw app en zorg ervoor dat u die kleuren op alle schermen behoudt. Dit geldt ook voor andere visuele elementen zoals lettergrootte, letterstijl, iconen en logo's.

Ten slotte is de plaats van items net zo belangrijk als de items zelf, dus zorg voor een consistente indeling of opstelling. Voor meer voorzichtigheid en harmonie kunt u het rastersysteem gebruiken.

10. Test en herhaal

Gebruikerstesten (ook wel bruikbaarheidstesten genoemd) is het proces waarbij gebruikers een applicatie testen en gebruiken om feedback te geven. Dit is belangrijk omdat het een nauwkeurig beeld geeft van de mentaliteit, behoeften en pijnpunten van de typische gebruiker. Aan de andere kant houdt iteratie in dat deze feedback wordt opgenomen om de interface en functionaliteit van de app te verbeteren voor een betere ervaring.

Deze processen helpen u bij het verbeteren van uw ontwerp om uw mobiele app gebruiksvriendelijker te maken en de kans op succes te vergroten. Verifiëren Beste talen voor het ontwikkelen van mobiele games die u vandaag moet leren.

Maak verbluffende ontwerpen voor mobiele apps

Er wordt veel werk gestoken in het maken van verbluffende UI/UX-ontwerpen, te beginnen met het begrijpen van de basisprincipes. Leer de basisprincipes van het ontwerpen van mobiele apps met behulp van online cursussen, boeken en ontwerpbootcamps. Het belangrijkste is dat dit vakgebied dagelijks evolueert, dus stop nooit met leren en pas altijd uw nieuw verworven kennis toe. U kunt nu bekijken Kotlin versus Java-vergelijking: wat is beter voor de ontwikkeling van Android-apps?

Ga naar de bovenste knop