Geheimen voor het maken van aantrekkelijke UI/UX-ontwerpen met behulp van grijstinten

In de wereld van interface-ontwerp en gebruikerservaring is de keuze van kleuren van vitaal belang, wat een grote invloed heeft op de interactie van de gebruiker met het product of de website. Er zijn tal van technieken en tips voor het maken van de beste grafische ontwerpen voor UI/UX, en een van die kleuropties die echt in het oog springt en inspiratie biedt, is het ontwerp in grijstinten. Dat kan handig zijn bij het ontwerpen van elementen of pagina's.

Als u uw ontwerpoutput wilt vergroten of nieuwe technieken wilt leren om uw grafische weergave te verbeteren en de concurrentie te overtreffen, bekijk dan deze redenen waarom het maken van UI/UX-ontwerpen met grijstinten uw ontwerpsucces zal vergroten. We gaan dieper in op waarom het gebruik van grijstinten gunstig is voor het verbeteren van de gebruikerservaring (UX) en het ontwerp van de gebruikersinterface (UI). We zullen benadrukken hoe je met deze slimme keuze de aantrekkelijkheid van het ontwerp en de interactiviteit kunt verbeteren. We zullen ook de contexten uitleggen waarin grijswaardenontwerp het meest geschikt en effectief is, met voorbeelden en voorbeelden van succesvolle toepassingen die op innovatieve wijze van deze aanpak hebben geprofiteerd. Verifiëren Een essentiële gids voor het succesvol rebranden van uw creatieve projecten: belangrijke tips en trucs.

1. Betere toegang

In UX/UI - de gebruikerservaring/gebruikersinterface - is de primaire functie van ontwerp om uw gebruikers de best mogelijke ervaring te bieden met behulp van de beste interfaces die u kunt maken. Dit omvat het maken van een ontwerp dat toegankelijk is voor uw gebruikers en inclusief voor iedereen die interactie heeft met uw ontwerp.

Met grijswaardenontwerp kunt u zich eerst concentreren op toegankelijke delen van uw ontwerp, zoals contrast, grootte en spatiëring. Bij het gebruik van grijstinten kunt u eenvoudig het contrast bepalen. Contrast wordt vaak over het hoofd gezien bij het ontwerpen met kleur, vooral als je geen visuele beperkingen hebt waardoor het moeilijk is om een ​​gebrek aan contrast op te merken.

Ontwerp eerst in grijstinten met hoog contrast en vervolgens in kleur volgens de toegankelijkheidsrichtlijnen van WCAG, u kunt ook de tools gebruiken om kleurenblindheid te simuleren Om te zien hoe uw ontwerp er voor anderen uitziet. Dit zorgt ervoor dat meer mensen toegang hebben tot uw UI/UX-ontwerpen.

2. Richt zich op planning en structuur

Als ontwerper ligt uw primaire focus meer op functie dan op vorm. Hoewel ontwerpers gebruikte items er vaak goed uit laten zien, moeten ze goed werken en functioneel zijn voordat ze mooi kunnen zijn. Door in grijstinten te ontwerpen, kun je je concentreren op de lay-out en structuur van je ontwerp zonder afgeleid te worden door kleur.

Specifiek bij UI/UX-ontwerp zijn lay-out en structuur belangrijker. U ontwerpt hoe de gebruiker omgaat met uw app of webpagina. Het formaat moet logisch zijn en de structuur van de pagina of applicatie moet specifiek zijn. Je kunt kleur toevoegen zodra de rest op zijn plaats zit.

3. Een startpunt voor neutrale samenwerking

Als u in een ontwerpteam werkt, stelt grijswaardenontwerp eerst iedereen in staat om zonder enige beperking vanaf een neutrale plek te beginnen. Creatieve teams richten de aandacht vaak op onbelangrijke elementen zoals kleur, terwijl er belangrijkere aspecten van UI/UX-ontwerp zijn.

Door in een neutrale grijswaardenruimte te beginnen, kunt u uw samenwerkingsinspanningen concentreren op wat het belangrijkst is. U kunt elementen, lay-outs ontwerpen, lettertypen typen en met de interface experimenteren zonder na te denken over kleuren en decoraties.

Zodra er overeenstemming is bereikt over het ontwerp van de UI/UX-lay-out, kunt u nadenken over kleuren om het structurele ontwerp te verbeteren. Op dit punt zal uw team harmonieus samenwerken en zullen kleurbeslissingen niet zo stressvol zijn. Verifiëren Basisrichtlijnen voor UI/UX-ontwerp voor mobiele applicaties.

4. Maak sneller duplicaten

Voltooi de basis van uw ontwerp en weet hoe het werkt, wat betekent dat herhalen een veel sneller proces is. Wanneer u zich niet op kleur concentreert, zijn iteraties sneller te maken, te delen en te beslissen, vooral wanneer u rechtstreeks met klanten werkt.

Klanten richten zich vaak op kleur vóór ontwerpfunctie. Door kleur uit herhalingsopties te verwijderen, kunnen de klant en het ontwerpteam sneller handelen om zich te concentreren op wat er moet veranderen.

Als alles in grijstinten is, is het sneller om elementen te verplaatsen of de grootte van deelvensters te wijzigen. U hoeft items niet constant opnieuw te kleuren om te passen of rekening te houden met posities op basis van vergelijkbare of niet-overeenkomende kleuren. Dit versnelt zeker de ontwerpcomponent.

5. Gemakkelijker om kleuren toe te voegen

Het is veel gemakkelijker om kleur toe te voegen als u het project in grijstinten hebt ontworpen. Als alles vooraf is ontworpen en overeengekomen, is kleur bijna de laatste stap in het proces.

Het ontwerp beperkt u niet tot grijswaardenontwerp alleen in zwart. U kunt ontwerpen in grijstinten, waardoor u tijdens het ontwerpproces contrastvariaties in uw ontwerpen kunt aanbrengen.

Met verschillen in visueel contrast is het veel gemakkelijker en sneller om kleuren toe te kennen aan items, vooral als u de toegankelijkheidsrichtlijnen voor kleurcontrast volgt. Bij beperkte kleurenschema's moet u aan elke kleur een contrastwaarde toekennen. Voer vervolgens eenvoudig elke kleur van de contrastwaarde in grijstinten in uw ontwerp in. Verifiëren Een beginnershandleiding voor Windows-toegankelijkheidstools.

6. Weg met visuele rommel

Dankzij het ontwerp in grijstinten kunt u zich concentreren op de ontwerpelementen. Overtollige kleuren kunnen uw ontwerp rommelig maken, zowel tijdens het ontwerpproces als in het eindproduct.

Het wegnemen van kleurafleiding tijdens de ontwerpfase kan resulteren in schone en georganiseerde elementen, zodat u het niet overdrijft met kleur of andere elementen. Uw UI/UX-ontwerp zal overzichtelijk zijn en uw gestroomlijnde ontwerp zal er aantrekkelijk uitzien.

7. Kleur is niet de belangrijkste factor

Kleur helpt vaak bij het vaststellen van de stijl of richtlijnen van een merk en wordt vaak een herkenbaar onderdeel van uw project, merk of bedrijf, maar kleur is niet de belangrijkste factor in UI/UX-ontwerp. Je weet dit als je je iPhone in de grijswaardenmodus hebt gezet.

Als het ontwerp nog steeds kan werken zonder grijswaardenprobleem, dan zal het ontwerp goed werken, waar u het ook neerzet. Het maakt niet uit welke kleuren er in je ontwerp zitten, want het is niet belangrijk voor de functie.

Door textuur en vorm aan uw UI/UX-ontwerpen toe te voegen, wordt de functionaliteit vergroot ten opzichte van alleen het gebruik van kleur. Net als bij de compositieregels voor fotografie, zijn er ook compositieregels voor ontwerp, en ze lijken erg op elkaar.

Experimenteer met uw UI/UX-ontwerp en zorg ervoor dat het goed werkt, toegankelijk is en er goed uitziet. Breng vervolgens de kleur aan om uw branding weer te geven.

8. Ontvang meer constructieve feedback

Dit werd in een eerder punt lichtjes aangestipt, maar nu kleurafleiding uit de vergelijking is verwijderd, krijgt het UI/UX-ontwerp meer constructieve feedback. Dit is het geval, of u nu kritiek krijgt van uw ontwerpteam van professionele ontwerpers of dat u uw project deelt met een klant die niets van design weet.

Natuurlijk zien mensen kleur en associëren deze met bepaalde aspecten, zoals negatieve of positieve connotaties, gemengde verwachtingen of andere associaties. Door ontwerpen in grijstinten aan te bieden, kan opbouwende kritiek zich uitsluitend richten op het ontwerp zonder te worden overweldigd door kleurassociaties. Verifiëren De technische vaardigheden die je als UI/UX designer moet beheersen.

9. Bespaar tijd en geld

In de zakenwereld is tijd geld. Door tijd te besparen bij het ontwerpen in grijstinten, bespaart u op de lange termijn geld.

Het toevoegen van kleur in de vroege stadia van een ontwerp kost tijd. Dan zult u ongetwijfeld tijd besteden aan het veranderen of aanpassen van kleuren tijdens het ontwerpproces, in plaats van u te concentreren op het ontwerp. Dit kost weer meer tijd uit het ontwerpproces.

Door kleur toe te voegen aan het einde van je ontwerp, weet je al welke elementen en lay-outs je moet gebruiken; Het is gemakkelijker en sneller om kleur toe te voegen aan bestaande ontwerpelementen dan om te proberen kleuren te bedenken voor elementen die nog niet bestaan.

10. UI/UX-kleuren kunnen worden gewijzigd

Met UI/UX-ontwerpen en -toepassingen kunnen veel gebruikers de kleuren aanpassen aan hun voorkeuren. Hoewel het ontwerp van de interface centraal staat en kleur het laatste onderdeel is van uw ontwerpimplementatie, moet u er rekening mee houden dat veel gebruikers de kleuren van hun webpagina's en apparaat-apps wijzigen.

De lichte modus en de donkere modus zullen uw kleurkeuzes veranderen, hoewel u hoe dan ook voor elke optie in uw proces moet ontwerpen.

Er zijn verschillende leuke eigenaardigheden waarmee mensen de kleuren van het ontwerp kunnen veranderen in wat ze maar willen, ongeacht de kleurkeuzes in het proces. Deze eigenzinnige tools, zoals iPhone-gebruikers die de kleuren van tekstballonnen veranderen of Wijzig de tekstkleur op iOS-apparaten - betekent dat uw inspanningen om kleur op te nemen mogelijk uit het raam verdwijnen en dat uw ontwerp het beste kan worden gedaan in grijstinten of welke kleur dan ook, niet slechts één.

Grijswaardenontwerp zal uw UI/UX-ontwerpen verbeteren

Het lijkt misschien vreemd om te beginnen met ontwerpen in grijstinten als je je leven hebt gemaakt met ontwerpen in kleur, maar het is een goede plek om te beginnen. Een ontwerp in grijstinten legt de nadruk op belangrijke ontwerpelementen zoals vormen, texturen en toegankelijkheid. Het geeft meer betekenis aan uw ontwerp in plaats van zich te concentreren op een element zoals kleur dat gebruikers toch gemakkelijk kunnen veranderen. U kunt nu bekijken Hoe u een merkstijlgids maakt voor uw volgende project: tips om consistentie te garanderen.

Ga naar de bovenste knop